Loop [ALPHA] tinha 17 Badges oficiais ativas do Roblox quando o endpoint de Badges do universo foi consultado em 16 de setembro de 2026. Títulos e descrições são evidência de primeira mão para a condição escrita. Não revelam pré-requisitos ocultos, atraso de concessão, probabilidade de entidade, dificuldade ou melhor rota.
Use o índice para escolher uma meta por vez. Confira a página ao vivo antes de tentativa longa, pois o Alpha pode alterar descrições e condições.
Boas-vindas, social e marcos
Entrada
Welcome
Descrição oficial: Hello, Player!
Uso: confirma prêmio de entrada; timing exato deve ser observado.
Social
Not Alone
Descrição oficial: Play a game with a friend.
Uso: confirma jogo com amigo; não define tamanho ou progresso compartilhado.
Marco
Day 5
Descrição oficial: Reach Day 5 for the first time.
Marco
Day 10
Descrição oficial: Reach Day 10 for the first time.
Marco
Day 25
Descrição oficial: Reach Day 25 for the first time.
Marco
Day 50
Descrição oficial: Reach Day 50 for the first time.
Limite: não diz que Day 50 é o fim.
Use Progressão de Day para checklist de transição. Essas descrições não dizem solo-only, enquanto dois desafios posteriores dizem explicitamente.
Escape, anomalia e falha
Encontro
Anomaly
Descrição oficial: Something strange has happened... / Encounter an Anomaly.
Limite: não há lista ou taxa pública.
Falha
Death Any%
Descrição oficial: You didn't even make it to Day 2. / Die on Day 1.
Uso: confirma morte no Day 1 como resultado rastreado.
EXIT prova resultado de escape, não rota fixa. Anomaly prova categoria nomeada, não como identificar cada tipo. Death Any% dá condição precisa sem revelar a causa.
Badges de Item e entidade
Inventory
Two Flashlights?
Descrição oficial: One wasn't enough, apparently. / Have 2 Flashlights in your Inventory at the same time.
MineSpider
Close Call
Descrição oficial: Survive a MineSpider that failed to explode.
Smiler
Too Many Smiles
Descrição oficial: That's a lot of smiles. / Have 4 or more Smilers appear in one Day.
Smiler
Stop Smiling
Descrição oficial: You finally made it stop. / Stun a Smiler.
Standing Man
Just Standing There
Descrição oficial: HE WASN'T EVEN MOVING. / Die to a Standing Man.
PopUp.exe
OOOOH MY PC
Descrição oficial: Something went terribly wrong with your PC. / Fail to stop the PopUp.exe and trigger a Blue Screen.
Essas descrições verificam resultados, não contra-ataques completos. Stop Smiling prova atordoamento possível, mas não nomeia ferramenta; Close Call prova falha de explosão sem explicar causa.
Badges de desafio solo
Sem compras
Pure Skill
Descrição oficial: You didn't need anything. / Reach Day 20 without purchasing any Upgrades or Items. (Solo play only.)
Desafio de Coins
Pocket Full
Descrição oficial: Wow, that's greedy. / Have at least 10000 Coins before reaching Day 20. (Solo play only.)
Faça essas tentativas em sessões solo limpas. Pure Skill proíbe compras nas duas categorias; Pocket Full coloca o limite antes do Day 20. Casos grátis, forçados, dados, atrasados ou de reconexão não são explicados.
Escolha uma rota de Badge
Comece com Welcome e marcos iniciais enquanto aprende feedback de Mission. Use Not Alone em sessão com amigo quando o grupo conhecer os marcos. Tente EXIT depois de distinguir descoberta de ativação. Badges de entidades devem esperar até você reconhecer sinal e custo de falha.
Pure Skill e Pocket Full impõem restrições longas. Não as combine por acaso: uma pede evitar compras, outra proteger saldo alto. Uma tentativa combinada pode ser possível, mas o texto oficial não exige restrições extras.
Resolva prêmio ausente
Leia a descrição e confira Day, modo solo/amigo, posse no Inventory, valor e resultado. Espere feedback normal do Roblox e inspecione a página da Badge. Se a condição parecer cumprida, registre UTC, servidor, Day, modo, ação e resultado antes de repetir.
Um atraso ou bug Alpha é possível. Prêmio ausente não prova mudança na condição, e prêmio concedido não prova teorias ocultas.
Erros de Badges
- Usar porcentagens de prêmio como taxa de surgimento ou dificuldade.
- Adicionar pré-requisitos ocultos sem evidência repetível.
- Tratar Day 50 como fim declarado.
- Tentar Badges solo-only com amigos.
- Contar duas Flashlights do time como duas no Inventory de uma pessoa.
- Adivinhar atordoamento de Smiler ou falha de MineSpider.
- Transformar piada de Badge em mecânica literal.
FAQ de Badges
Quantas Badges oficiais existem?
O endpoint oficial retornou 17 Badges ativas em 16 de setembro de 2026. A contagem pode mudar no Alpha; confira antes de chamá-la permanente.
Descrições são condições exatas?
São a declaração pública mais forte da condição visível. Timing oculto, entrega e casos-limite ainda podem exigir teste.
Estatísticas mostram raridade ou taxa de surgimento?
Não. Contagem de prêmios descreve Badges concedidas, não aparição de entidade, drops ou probabilidade de objetivo.
Onde está a lista oficial?
Use o endpoint de Badges do universo Roblox e a superfície de Badges da experiência. Confirme Universe ID 10749778558 para não misturar outro jogo.
Fonte: endpoint oficial de Badges do Roblox para Universe ID 10749778558, consultado em 16 de setembro de 2026. Títulos e descrições são Oficiais; pré-requisitos ocultos, timing e casos do build precisam de teste no jogo.